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hikawa
hikawa, 電気・電子機器修理技術者
カテゴリ: ゲーム機
満足したユーザー: 140
経験:  dasdasd
109225460
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hikawaがオンラインで質問受付中

今現在、Eゲーム市場に目を向けており、 通販での実績をもとに2社目の会社立ち上げ準備をしております。

質問者の質問

今現在、Eゲーム市場に目を向けており、
通販での実績をもとに2社目の会社立ち上げ準備をしております。【(Eゲーム向けの)ゲーミングデバイスメーカー】の立ち上げを考えています。
大手だとロジクールとRAZERが2強としてECモールで上位を独占しております。・ゲーミングマウス
・ゲーミングキーボード
・ゲーミングチェア等、ゲーミングまわりのオリジナル商品を委託生産して
販売したいです。コンセプトとしては、
【サムライゲーミング】
という日本発のコンセプトとしてジャパンブランドとして
計画を立てています。ゲーミングマウス、ゲーミングキーボードなど、
市場的には、既に大手が取っている状況ですが新規参入するとしたら、
製品、コンセプト、等にて
どういった差別化をしていくのがベストでしょうか?アイディアを頂ければ幸いです。
投稿: 19 日 前.
カテゴリ: ゲーム機
専門家:  JustAnswerサポートチーム 返答済み 17 日 前.
質問をご投稿いただき誠にありがとうございます。専門家のお手配が遅れていることをお詫びいたします。引き続き専門家の手配を行なっておりますが、質問の取り下げをご希望の方はカスタマーサポート(***@******.***) まで質問の受付番号を添えてお申し付けください。
** ご注意:こちら質問上にカスタマーサポートへのメッセージをご入力いただいても対応できません。
専門家:  hikawa 返答済み 17 日 前.

個人的な主観になりますが、よろしくお願い致します。

想定されていると思いますが、製品を販売するターゲットを学校・学生に想定するのか、社会人に向けて想定するのかで変わってくると思います。

学生…値段が手ごろ、操作感が良いもの。コスパ重視。
社会人…疲れない操作性。土日、深夜に使う事を想定した飲食などが楽に出来る仕様。など

ターゲットを想定した上でコンセプトなどが決まってくると思います。
また、近年は男性だけでなく多くの女性もゲームを楽しんできています。ターゲットを女性にするのであれば、色を中間色を中心に揃えたり、形も柔らかにイメージのものを取りそろえる事が必要だと思います。

ご質問ではターゲットが不透明なイメージでしたので、まずはどういった人たちに売りたいのかを決めて、それから差別化、具体的な形を考えていく方がよろしいかと思います。